Перейти к содержимому

Compulite SPARK 4D

1 скриншот

Описание файла

Часть 1.

Основные положения

Глава 1. Введение……………………………………………………………………...6

*Глава 2. Базовые операции…………………………………………………………..8

Обзор основных средств работы: редактора, устройств воспроизведения, программных клавиш (ПК), форматов дисплея, всплывающих подсказок

*Глава 3. Дисплеи………………………………………………………………………21

Описание различных типов дисплеев Спарка 4D и советы по их использованию и управлению ними.

*Глава 4. Быстрый старт ……………………………………………………………..27

В главе описаны самые необходимые функции пульта, она предназначена для обзорного ознакомления оператора с пультом.

Часть 2.

Основы программирования

*Глава 5. Выбор и редактирование каналов и скроллеров………………………31

Написано, как провести выбор канала, скроллера в разных случаях, назначить диммер и параметры фрейма.

*Глава 6. Выбор и редактирование спотов. ………………………………………...35

Написано, как провести выбор спота в разных условиях, выбрать для него параметры и ввести их значения.

*Глава 7. Создание программ. ……………………………………………………….45

Изложены основные функции программирования, например, функция вызова, способы преобразования программ в группы редактора, назначение параметров времени, программирование в «слепом» режиме, вставка программ.

*Глава 8. Изменение программ. ……………………………………………………...66

Изложены основные способы редактирования программ, быстрого внесения изменений в программы для приборов с использованием функции STORE STORE и изменением Delta трекинга.

*Глава 9. Библиотеки. …………………………………………………………………76

Рекомендации по созданию, изменению и использованию библиотек.

*Глава 10. Связи и повторы…………………………………………………………..82

Создание программ с повторами в виде чейзеров, назначенных на контроллеры или кроссфейдер. Связь непоследовательных программ.

Часть 3

Файловая система и печать

*Глава 11. Сохранение информации, восстановление и печать………………...86

Описано, как записывать и загружать файлы с жесткого диска и дискет, ориентироваться на жестком диске, рассмотрены опции печати.

Часть 4 Воспроизведение

*Глава 12. А/В кроссфейдер. …………………………………………………………95

Назначение на А/В кроссфейдер, воспроизведение с использованием автоматических команд старта Go или ручного управления, автоматический контроль скорости.

*Глава 13. Контроллеры и чейзеры. ……………………………………………….104

Назначение программ, групп, чейзеров на контроллеры. Использование команд Go и ручного управления. Контроль скорости чейзера.

*Глава 14. Очередность контроля ………………………………………………….120

Описание системы контроля по умолчанию и использования LTP.

Часть 5.

Для продвинутых пользователей

*Глава 15. Снеп………………………………………………………………………...122

Сохранение «вспышек» для всех приборов, их параметры. Работа со снепами аналогична вышеизложенной работе с контроллерами. Спарк 4D поддерживает 99 снепов.

*Глава 16 Part Qs………………………………………………………………………126

Создание программ из частей. У каждой части может быть свое время задержки и включения/выключения.

*Глава 17. Макросы. ………………………………………………………………….131

Спарк 4D поддерживает до 999 макросов. Описано, как запрограммировать макрос вслепую в меню макросов, или «в живую», используя функцию Teach macro

*Глава 18. Группы. ……………………………………………………………………137

Группы программ для быстрого выбора каналов/спотов. Спарк 4D поддерживает 999 групп.

*Глава 19. Палитры. ………………………………………………………………….141

Создание палитр и их использование для быстрого редактирования. Палитры – это специальные базы данных, где содержатся значения параметров спота, фрейм скроллера и напряжение канала.

*Глава 20. Q-списки…………………………………………………………………..147

Для удобства воспроизведения программы объединяются в Q-списки. Спарк 4D поддерживает до 100 Q-списков.

Часть 6

Для продвинутых пользователей (продолжение)

*Глава 21. Эффекты………………………………………………………………….150

Изменение заранее созданных палитр эффектов, создание отдельных эффектов и эффекты воспроизведения.

*Глава 22. Авточейзер. ………………………………………………………………177

Программирование чейзера с помощью специальных моделей

*Глава 23. События…………………………………………………………………..182

Программирование событий для работы с множеством назначений и команд воспроизведения. Событиями можно управлять, назначив их для ряда программ А/В кроссфейдера, в редакторе или используя SMPTE.

Часть 7

Конфигурация системы и патчинг (настройка)

*Глава 24. Конфигурация системы ………………………………………………..185

Основная конфигурация системы с помощью сервисных функций (Service Tools), использование параметров системы, определяемых оператором, в меню параметров системы

*Глава 25. Патчинг каналов и скроллеров ……………………………………….192

Chanel Patch является средством программного патчинга каналов и диммеров, назначения траектории диммера, его пропорциональности, просмотра результатов патчинга. Scroller Patch облегчает настройку фрейма, назначение каналов для скроллеров, копирование установок скроллеров.

*Глава 26. Управление и патчинг спотов …………………………………………202

Меню Mix Output дает возможность настраивать тип динамического света, назначать адрес DMX, определять конфигурацию приборов.

Часть 8.

Протоколы связи

*Глава 27 MIDI………………………………………………………………………..214

Активизация связи с MIDI, редактирование кодов MIDI в меню MIDI. Опция синхронизации MIDI дает возможность второму световому пульту синхронизировать работу кроссфейдера с главным пультом.

*Глава 28 SMPTE……………………………………………………………………...220

Назначение кодов времени SMPTE для событий, использующих функцию Teach в живую и разрешение Спарку автоматически использовать передачу SMPTE

*Глава 29 DMX ………………………………………………………………………..228

Патчинг каналов DMX для работы с каналами и макросами пульта

*Глава 30 Локальные сети …………………………………………………………..231

Введение в систему локальных сетей пульта



Отзывы пользователей

Рекомендуемые комментарии

Нет комментариев для отображения

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
Индекс цитирования