Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'rus'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Профессиональный свет
    • Для новичков
    • Управления световым оборудованием
    • Синхронизация - свет, звук и спецэффекты
    • Сценические конструкции общие вопросы
    • Видео общие вопросы
    • Схемы / Сделай сам
    • Технические моменты в работе художника по свету
    • Опыт работы художников по свету
    • Разработка проектов освещения
    • Розыск manual, service manual
    • Посоветуйте, что купить?
  • Файловый архив
  • Объявления
    • Продам
    • Работа
    • Прокат
    • Резюме
    • Куплю
    • Корзина
  • Форумы общения
    • Курилка / Трынделка / Talk
    • Мероприятия / Конкурсы
    • Наша группа Вконтакте
    • Наша группа Facebook
    • Корзина / Неактуальные темы
  • Svetovik.info
    • Новости
    • Правила, инструкции, справки

Категории

  • Книги
  • Схемы / Сделай сам
  • Soft / Программы
  • Мануалы/Manuals (RUS)
    • DMX Пульты/ DMX Boards
    • Программы / Soft
    • Световое оборудование
  • Мануалы/Manuals(Eng)
  • Сервис Мануал / Service Manual
  • Обменник
  • Lightjockey
    • Профили приборов Lightjockey (fixture)
  • Стандарты
  • Перемещение

Блоги

  • Mega test
  • Закулисье подмосковного стационара...
  • Юный художник по свету
  • TEST
  • Свет - лучи эмоций
  • Eternal Light
  • Dli-alex
  • EvenTS ' - блог
  • Огни святого Эльма
  • valeriialeks
  • Маленький город - большие возможности
  • valeriialeks ' - блог
  • Свет наше Всё - Сборная солянка
  • valeriialeks' блог
  • valeriialeks' блог
  • Свет в конце туннеля.

Категории

  • Новости
    • Световое оборудование
    • Выставки
  • Интервью
  • Полезно знать
    • Основы
    • Охрана труда
    • Фермы
    • Электричество
    • Сделай сам
  • Видео уроки
    • Jands Vista V2
    • Lightconverse
    • Lightjockey
    • HOG3.
  • Театр
  • Концерты
  • Архитектурное освещение
  • Рабочие моменты, Юмор
    • Ретро приборы



Фильтр по количеству...

Найдено 6 результатов

  1. Версия 1.0.0

    3 скачивания

    Автор - Zero Zero принимает заказы на перевод в этой теме Мануал в оригинал В данном Руководстве по эксплуатации описывается работа и программирование пультов светорежиссера JesterML, JesterML24 и JesterML48. В начале Руководства приведено общее описание пультов, регуляторов уровня сигнала, информация по включению пультов и описаны состояния по умолчанию. В основных разделах описываются различные режимы работы пульта, такие как PRESET (ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ УСТАНОВКА), PROGRAM (ПРОГРАММА) и RUN (ПРОГОН). В каждом из этих разделов содержится описание органов управления и дисплеев соответствующей передней панели и пошаговое руководство по использованию имеющихся функций. Далее в Руководстве описаны более специфические области применения пульта, такие как управление осветительными приборами, входы DMX, а в конце приведены установочные функции и технические характеристики пульта. В данном Руководстве все три пульта серии JesterML называются просто «JesterML». Практически все эксплуатационные особенности являются общими для трех пультов – более большие пульты просто снабжены дополнительным каналом / подчиненными регуляторами уровня сигнала и кнопками. Там, где между пультами имеются существенные отличия, это отражено в тексте. Стоит отметить, что при подсоединении к входу DMX внешнего пульта (например, Jester24/48) в качестве дополнительной секции регуляторов уровня сигнала, пульт JesterML может управлять таким же количеством каналов и подчиненных регуляторов, что и пульт Jester48.
  2. 1612 DMX Master

    Версия 1.0.0

    57 скачиваний

    Характеристики: 12 устройств, до 16 каналов каждое. 30 банков по 8 сцен каждый, всего 240 сцен. 6 последовательностей (чейзов) в каждой из 240 сцен. 8 регуляторов , устанавливающих DMX уровень в диапазоне 0 -- 255. 2 регулятора, конторолирующих скорость исполнения последовательности (chase speed) и задержку перехода (fade time). Упарвление по протоколу MIDI через MIDI интерфейс. Встроенный микрофон. Общее отключение всех приьборов (Blackout) Питание: Постоянный ток 9 - 12V 300ma минимум Выход DMX: 3 pin female XLR. Габариты: 19"x 5.25" x 3" inch.
  3. Версия 1.0.0

    28 скачиваний

    ХАРАКТРИСТИКИ 192 канала DMX 12 приборов по 16 каналов каждый (наилучшим вариантом использования является использование с приборами, имеющими до 8 каналов) 30 Банков по 8 программируемых сцен в каждом (итого = 240 сцен) 6 программируемых Чейзов (240 сцен) 8 слайдеров, предназначенных для управления каналами вручную Джойстик, значительно облегчающий эксплуатацию прибора Функция «выгрузки файла» позволяет осуществлять обмен данными (отправка/прием) между двумя приборами В автоматическом режиме программирования управление осуществляется с помощью слайдеров Speed и Fade Time Fade time/Assign fade time – Время изменения интенсивности луча/Установка времени изменения интенсивности луча Возможность риверсирования каналов позволяет прибору действовать «обратно» другим в Чейзе 8-канальный и 16-канальный режимы Точная настройка для регулирования вертикального и горизонтального перемещения джойстиком Клавиша Blackout (блокировка луча) Клавиша Manual Override (ручная корректировка) позволяет вам «выхватывать» любой прибор по ходу шоу Встроенный микрофон для запуска шоу при поступлении звукового сигнала MIDI управление банками, Чейзами и функцией блокировки луча Переключатель полярности DMX Фиксирование в памяти прибора сбоев в питании
  4. Версия

    423 скачивания

    Урок 1. Кратко о принципах программирования света Особенности программирования многоканальных приборов Рабочая панель пульта, рабочее окружение и логика пульта Терминология HOG Как правильно сделать Patch Организация групп Программирование простых сцен Правильное использование пресетов Маленькие «хитрости» по теме Урок 2. Программирование простых сцен Правильное использование пресетов Маленькие «хитрости» по теме Дополнительные способы выделения параметров приборов Комплексное программирование приборов Использование внешнего монитора Метод записи программы простого шоу Маленькие «хитрости» по теме Урок 3. Организация воспроизведения Запись базовых световых картин Запись динамичных программ, запись движений, стробоскопов Конфигурация мастеров воспроизведения Маленькие «хитрости» по теме Урок 4. Полезное использование генератора эффектов Комплексное программирование, функции Active, Undo Использование фильтров IFCB при записи программ (продолжение). Примеры решений практических задач Маленькие «хитрости» по теме Урок 5. Организация воспроизведения программ Миф о «нехватке ручек», работа со страницами Макро комментарии, виртуальные CueLists Примеры настроек пульта для постановочных шоу, ТВ программ Маленькие «хитрости» по теме Урок 6. Настройка пульта для выставок, дискотек Как синхронизировать световое шоу с музыкой Полезные приемы для туровой деятельности и проката Расширенное использование макросов Потенциал палитры Highlight Маленькие «хитрости» по теме http://hoghog.ru/
  5. где найти мануал на wholehog 2 либо другую доступную инфу Wholehog 2 Library Generator ????
  6. lightconverse manual ver.308

    Версия ver.308

    104 скачивания

    Содержание 1.1 Вступление 5 1.1.1 Возможности 5 1.2 Системные требования .7 1.3 Установка и запуск .7 1.3.1 Установка программного обеспечения .7 1.3.2 Режимы запуска 7 1.4 Обновления и Техническая поддержка .7 1.5 Начальные Установки .8 1.5.1 Выбор языка, Разрешение экрана / Глубина цвета 8 1.5.2 Подключение второго монитора 8 1.5.3 Выбор режима функционирования 9 1.5.4 Выбор и создание папки базы данных проекта 9 1.5.5 3D-Навигация 9 1.5.6 Сохранение Изображения (Print Screen) и Захват Видео 10 1.5.7 Примечание о применении внесенных изменений 11 Раздел 2: .12 Создание новой Сцены .12 2.1 Старт 12 2.1.1 Выбор, Дублирование и Удаление Объектов 12 2.1.2 Расположение Объектов 13 2.1.3 Вращение Объектов 13 2.1.4 Изменение Размера Объекта 14 2.1.5 Привязывание Объектов к Слою .14 2.1.6 Патч Объектов к DMX 14 2.1.7 Выравнивание вида относительно Объекта .14 2.1.8 Установка Центра Мира 14 2.1.9 Установка Имперской или Метрической Системы Измерения .14 2.1.10 Установка Дополнительных Параметров Прорисовки Полигонов 15 2.2 Пример Моделирования 15 2.2.1 Установить Размер Комнаты 15 2.2.2 Выбор Материала для Пола, Потолка и Стен Комнаты .15 2.2.3 Добавление, Размещение и Изменение размеров объекта 16 2.2.4 Добавление и Дублирование Фермы .18 2.2.5 Добавление Экрана и нанесение Изображения 20 2.3 Основные Принципы Освещения 3D Объектов .21 2.3.1 Вычисление Освещения .21 2.3.2 Редактор Материалов 21 2.4 Импорт / экспорт 22 2.4.1 Экспортируйте Часто Используемые 3D Объекты как Новый Объект (см. [14] на рисунке 10) .22 2.4.2 Операции со Сценой (см. [15] на рисунке 10) .23 2.4.3 Импортирование трехмерных Объектов из файлов .DXF и .X .23 2.4.4 Импортирование Материалов и Видео Файлов .23 2.4.5 Видео - Вход 24 2.5 Режим просмотра Бумага 24 2.5.1 Режимы просмотра Бумага и Чертёж (см. [16] на рисунке 10) 24 2.5.2 Опции Печати (см. [17] на рисунке 10) 25 2.6 Горячие Клавиши Редактора Комнаты 25 2.6.1 Операции с Камерой . 25 2.6.2 Горячие клавиши .26 2.6.3 Горячие клавиши Редактора Комнаты в режиме Весь экран .26 Раздел 3: .27 Добавление приборов .27 3.1 Начнем .27 3.2 Выбор Прибора (Драйвера прибора) из библиотеки .28 3.3 Конструктор Драйверов приборов 28 3.3.1 Редактирование Драйвера .29 3.3.2 Создание нового Драйвера на основе существующего прибора 3.5 3D Визуализатор 32 3.5.1 Позиционирование прибора .32 3.5.2 Трехмерное Вращение Прибора 33 3.6 2D Представление 33 3.6.1 2D Позиция иконки .33 3.6.2 Размер и Направление 2D Иконки 33 3.7 Объединение Приборов в Группу 34 3.8 Дополнительные Атрибуты Прибора 34 3.8.1 Цвет 34 3.8.2 Масштабирование и Frost функция размывания луча 34 3.8.3 Пан / Тилт Значение по умолчанию (только в режиме Полное Управление) 34 3.9 Патч Прибора 35 3.9.1 Патч DMX входа .35 Патч DMX входа обычно используется в режиме Только DMX Визуализация. Однако, его также можно использовать и в режиме Полное Управление, например, когда LightConverse управляет фактическими приборами и там сигнал DMX передается через Трек DMX входа (см. Раздел 4.5.1) 3.9.2 Патч DMX Выхода .35 3.9.3 Макро Патч 36 3.9.4 Инвертирование Пан/Тилт 37 3.9.5 Лазер 37 3.10 DMX Патч Камеры 37 3.11 Импорт/Экспорт 38 3.11.1 Проект Приборов (см. [13] на рисунке 40) .38 3.12 Документация 39 3.12.1 Бумага и Графические Режимы Представления (см. [14] на рисунке 44) .39 3.12.2 Параметры печати .39 3.13 Горячие клавиши в Окне Настройки DMX 40 3.13.1 Операции с Камерой 40 3.13.2 Горячие клавиши 40 3.13.3 Горячие клавиши Окна Настройки DMX в полноэкранном режиме 40 Раздел 4: .41 Режим Полное Управление 41 4.1 41 4.2 Главное Окно 41 4.3 Программирование Приборов 42 4.3.1 Выбор Приборов 42 4.3.2. Окно Функций Прибора 42 4.3.3 Типы Параметров 42 4.3.4 Окно Меню Прибора 43 4.4 Сцены – Световые положения .44 4.4.1 Сцена "Z" (см. [1] на рисунке 70) .44 4.5 Треки .45 4 4.5.1 Трек DMX вход .45 4.5.2 Треки 1-2-3-4 46 4.5.3 Трек Акцент .47 4.6 Группы 47 4.6.1 Группа 0 .47 4.6.2 Группы 1-12 47 4.6.3 Группа 14 48 4.6.4 Окно Управления Группами 48 4.6.5 Сохранение и Загрузка Файлов Групп 49 4.6.6 Плавное Наложение Файлов Группы 49 4.6.7 Окно Скорости Группы 50 4.7 Шоу .50 4.7.1 Сохранение и Загрузка Файлов Шоу 50 4.7.2 Плавное наложение Файлов Шоу .50 4.8 Горячие Клавиши Режима Полного Управления 51 4.8.1 Клавиши 51 4.8.2 Назначение Горячих Клавиш 51 4.8.3 Банк Клавиш 52 4.8.4 Назначение Горячей Клавиши для Выбора Прибора 52 4.8.5 Действия .52 4.8.6 Использование Горячих Клавиш в Полноэкранном Режиме Полного Управления 54 Глава 5: 55 Режим Только DMX Визуализация 55 5.1 Основные принципы Режима Только DMX Визуализация . 5.2 Горячие Клавиши Режима Только DMX Визуализация .56 5.2.1 Операции c Камерой 56 5.2.2 Горячие клавиши 56 5.2.3 Использование Горячих Клавиш в Полноэкранном Режиме Режима Только DMX Визуализация 56
×
Индекс цитирования