Информация о файле
Содержание
- Введение
- История и решаемые задачи
- Состав программного обеспечения
- Дополнительное оборудование
- Базовые понятия 3D-моделирования
- Состав программного обеспечения
- Режимы работы
- Главное меню
- Настройка монитора
- Открытие существующей базы данных
- Создание нового проекта
- Режимы отображения информации
- Навигация по миру
- Окно «Комната»
- Основные элементы управления окна «Комната»
- Изменение размеров комнаты
- Установка центра мира
- Добавление объекта в модель
- Инструмент Mesh
- Изменение размеров добавленного объекта
- Изменение угла наклона объекта
- Позиционирование объекта
- Методы позиционирования множества объектов
- Экспорт набора объектов в новый объект-модель
- Переименование объекта
- Текстурирование объектов
- Выбор текстуры из библиотеки
- Захват содержимого внешнего окна
- Наложение двух текстур
- Маппинг UV в 3D
- Наложение текстуры на плоские объекты
- Наложение текстуры на объемные объекты
- Пикселмап
- Использование видеовходов
- Синхронизация оформления
- Работа со слоями
- Трансформация слоев
- Печать выходной документации
- Работа со сценами
- Добавление прибора в модель
- Работа с группами и слоями
- Позиционирование приборов
- Настройка положения прибора Home position
- Настройка положения приборов в режиме 2D
- Фильтрация приборов
- Визуализация пленочных фильтров
- Визуализация скроллеров
- Использование гобо-трафаретов
- Профилирирование луча
- Угол раскрытия прибора и параметры размытия светового луча
- Визуализация лазерных приборов
- Работа с плеером Pangolin
- Работа с плеером Lasergraph DSP
- Настройки ввода/вывода DMX-сигнала
- DMX вход
- DMX выход
- Кросс-патч протоколов управления
- Виртуальные приборы
- Создание виртуальной группы приборов
- Патч объектов на DMX-канал
- Патч объектов с видео-текстурой на DMX-канал
- Патч скроллеров на DMX-канал
- Патч трансформации слоя на DMX-канал
- Патч камеры на DMX-канал
- Работа с Excel
- Подключение внешних пультов управления
- Работа с сетевыми протоколами
- Настройка обратной связи с пультами HOG
- Сетевые настройки пультов GrandMA
- Печать выходной документации
- Работа с проектами приборов
- Работа с видео-оборудованием
- Объемный мэппинг по технологии обратного преобразования
- Программирование световых картин с помощью движка управления LIGHTCONVERSE
- Заключение
- Послесловие
Источник - sim.ru
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.