Так там есть же 3D Rail
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
Так там есть же 3D Rail
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
И можно ещё точки указать подъема начала и конца
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
Там можно же соединить различные пересекающиеся перила
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
Я тоже с ними намучился
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
В итоге я рисовал разными кусками и соединял
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
У меня не получилось, если нужен подъем
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
В одной плоскости любой формы да
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
Подъем там тоже через жопу сделан, особенно если хочется попасть столбиками ровно в лестницу
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
Возможно если есть пакет архитект, то там же переделали модуль с лестницей, может там удобно сделано, но у меня этого модуля нет
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
О чем я и сказал)
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
Во всяком случае там заявлено что можно полилинией сразу делать лестницу, там и перила другие могут быть)
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
Да
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
В общем в спотлайт только базовый функционал от этой части
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
Всём привет)) кто нибудь сможет расставить проектора и линейные светильники и дать визуализацию???)))) задача заказчика понять засветку интерьера)) есть dwg и там уже всё конструкции есть)) пишите в лс пожалуйста что бы тут не засорять чат))
Сообщение от @sancho_panso94 из Телеграм
Всем привет! Подскажите почему в виде сверху в режиме wireframe nurbs кривые не строятся с z координатой 3D локус поинтов?
Сообщение от @SamChurzin из Телеграм
Может потому что top/plan вместо top включён?
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм
План top
Сообщение от @SamChurzin из Телеграм
У тебя путь кривой состоит из 3д локусов?
Сообщение от @EShparenkov из Телеграм